#pragma once

#include"RBtree.h"

namespace bit_map
{
	template<class K, class V>
	class map
	{

	public:
		struct bij
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
		typedef typename RBtree<K, pair<K, V>, bij>::Iterator iterator;
		iterator begin()
		{
			return _rbtree.begin();
		}
		iterator end()
		{
			return _rbtree.end();
		}

		bool insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _rbtree.insert(kv);
		}
	private:
		RBtree<K, pair<K, V>, bij> _rbtree;
	};
	void test_map()
	{
		map<int, int> ml;
		ml.insert({ 5,6 });
		ml.insert({ 8,9 });
		ml.insert({ 2,4 });
		ml.insert({ 6,1 });
		ml.insert({ 4,5 });

		map<int, int>::iterator i = ml.begin();
		while (i != ml.end())
		{
			cout << i->first << ":" << i->second << endl;
			++i;
		}
	}
}
